Facebook游戏插件《Steal and Catch》上线咯!

分类 : 用户体验 - 08/07/18

先向大伙儿认个错,好久没更新博客了,得有快2月了吧。这阵子忙的和陀螺一样,没时间看博客,很少登录论坛,每天的工作内容都是不同的和有挑战性的,需要考虑的东西和做的比以前多了N倍 …… 今天登录网站发现我的feed订阅数由原来的60多突然降到13了,不免失望……看来一定得勤博,少找借口,还是那句老话:大伙儿的关注是对我最大的鼓励。

从架构到交互,从易用性到界面,同华章、王瑶等同事在合作中还是很愉快的 ,观点上虽有争执,但最终都会达成一致。

最近最大的成果是我和我的团队做出了属于我们自己的Facebook的游戏插件“Steal and Catch”,中文名还没想好,我想把它叫做“完美盗贼”(一部电影的名字),对,其实就想借助电影名儿来做下免费推广,虽然游戏的实质和电影内容差距较大。
 

我们为何要做这么一件事情?
1.我想是因为校内开放API以及facebook上活跃度最高的插件——“Mousehunt”的成功,刺激了大伙儿做游戏插件的冲动。
2.公司大的战略方向没变,未来主要还是做照片为主的互联网应用。但借着校内、51等开放API的东风,也不乏去尝试做一些短平快的轻量级事情,譬如这次的《Steal And Catch》,何况在SNS平台上做插件也省去了我们在推广所投入的巨大精力。

我们用了多长时间?
一周,真的只有1周,其中的时间包含产品立项,信息架构,交互和原型界面,前台后台开发,到最后的测试上线,外加N多无休止的争吵和讨论,只用一周,Steal and Catch 诞生了。
 

简单介绍下这个游戏吧,其实游戏的背景是在facebook上实现做“神偷”的欲望,你周围的朋友和参与到游戏中的陌生人,都是你的目标,体会"Steal(偷)","Defence(防)"和"抓(Catch)"的乐趣, 当然还有各种各样的新奇古怪的装备,财富,偷盗排行榜……

希望大伙儿玩一下这个游戏,多提宝贵意见,如果意见被采纳,会得到Raymond的个性化奖励,大伙儿也可以建议一下奖励的内容(当然是在我经济能力范围内的) ^_^

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才5条评论

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  1. Gravatar Icon 兔子: 2008-07-24 2:42

    呵呵,不错的博客,聚合是一个好想法。申请交换连结

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    Raymond reply on 2008-07-24:

    行,你把博客地址和名称发我mail吧,兔子 :)
    lemonzq@126.com

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  2. Gravatar Icon Geo: 2008-08-08 14:01

    我的网站也想要这样的小游戏,请问Raymond能合作吗

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  3. Gravatar Icon 张家口: 2008-08-17 22:38

    这游戏蛮好玩的,我对实现的技术更感兴趣。

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  4. Gravatar Icon Melody: 2008-08-26 9:59

    一周就搞完了啊?很强啊!

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看,又一位同学准备发言了...

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