设计规范-5月书友会后记
分类 : 用户体验, 设计 - 08/05/18
UCDchina 5月书友会 讨论话题:设计规范
地点:北京知春路城铁站沃尔玛南侧,盈都大厦C座4单元3A室
时间:2008年5月18日(星期日)
参与人员:Angela、Tony、Melody、刘汝宁(icepeach)、马秀、 孙雪磊、陈婷、李霞、Joan、郝磊、Leyes、高十二、王兆鹏 、Raymond

本期由美女Angela带队和大伙一起讨论“设计规范”。(UCDchina的2员大将都不在京,白鸦身在南京,千鸟身在杭州;还好Angela和的Tony帅哥镇守着第一战线)
具体讨论了什么是设计规范?设计规范的起因、意义、流程……以及国内外对于设计规范的重视程度
讨论1,什么是设计规范?
我综合了一下大家的意见,认为设计规范其实就是将网站或软件里的出现的元素进行归类,统一,制定标准,并加以描述(文字或图片)。
设计规范的输出形式也是多种多样的,word、ppt、pdf……都可以。
讨论2:为何要有“设计规范”呢?
案例1:设计师对产品进行UI设计,确认后,将设计稿(Layout)的PSD直接交给前台开发工程师(Web UI developer)进行实现,但页面一多,各个元素的样式难以统一。
案例2:多个设计师对一个产品的多个页面进行设计,每个设计师风格不同,产品的表现方式也不一样,无法保持产品的品牌一致性和产品的调性。
以上2个案例说出了产品UI设计时遇到的一些问题,也是制定“设计规范”的原因所在。
设计规范的好处:最大限度保证产品外观设计上的调性统一,提高设计效率,元素可复用,保证各版本的外观统一,便于他人衔接和延伸后续的设计工作。
设计规范可分为2类:视觉层和实现层。
视觉层,指的是UI部分。将用户看到的页面上的元素进行规范整理。
实现层,也就是页面制作。Tony讲要有文档规范,每个ID以及class都要有其含义和注释,便于让其他人理解和后续开发。我补充了一下CSS的命名规范细节——驼峰式命名的好处,可以很清晰的看出各个样式元素的继承关系。
讨论3:设计规范的流程
是先做设计,再有规范?还是先有规范,再做设计?大伙普遍认为:世界上本没有规范,只不过设计做的多了,便出现了规范。
设计是第一步,然后从设计中将规范完善,期间会遇到各种各样的客观因素制约,如制作无法实现、页面框架发生改变……与产品经理和制作人员的沟通改进之。
讨论4:门户网站的设计规范
Leyes同学的职业履历相当丰富(feedsky - 搜狐 - 网易),他的观点也更宏观一些,讲到了门户的各个频道页面的规范,并拿搜狐举例,指出设计规范并不是做单纯的某一个产品的规范(小插曲:当谈到门户网站首页时,Angela也讲到了编辑部和设计规范之间微妙的关系)
讨论5:是不是每个网站都需要做“设计规范”
同学甲:需要,没有规矩不成方圆;
同学乙:不需要,以前做过的网站没什么“设计规范”,不也照样活的好好的。
我认为,看项目大小。在程序开发里,有一种方法叫“敏捷式开发”,边开发,边补充文档,或根本不写文档,直接开发。同理,小型项目也可以进行“敏捷式设计",尤其是时间紧,项目调性单一,并由一个设计师独立完成的项目,只要保证良好沟通,为保证项目进度,不写“设计规范”文档也是可以的。但如果项目越做越大,产品越来越多,设计规范就必须要建立了,而且还要将标准制定严谨。
讨论6:设计规范的案例
Angela非常无私的为我们展示了她以前做的一个门户的设计规范,框架 - 色调 - 文字 - 链接 - 图形 - 表格 - 按钮 - 样式表 …… 以及各个版本设计规范的修订和补充。

黑暗中(抱歉,估计是我相机的问题),Angela正在耐心的讲解着……
另外非常感谢Angela美女馈赠《Gnome Human Interface Guidelines》于Raymond的U盘,并将此书分享给大家。
下载地址>>
(小插曲:书友会的讨论过程是这样的,先开火车,再讨论话题,讨论完后再开火车,然后又讨论……非常自由,畅所欲言,从抗震救灾,到搜狐新浪网易的新闻内容评价,再到人肉搜索……得感谢Melody同学,我们几次开火车开到别处后,他总是提醒我们这次讨论的话题是“设计规范”,一个蛮认真和执着的家伙)

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nice.
这次南京的讨论结果也基本如此
1.何时定规范
2.是不是一定要有规范
3.规范的形式
不过后来有些偏题了:)
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我是咱们百度HI群的群猪,来项下你!
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哇哈哈,人没看清,就看清MacBook了。
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这样的聚会我怎么碰不到呢,下次举行能否通知一下,很想去见识一下。
qq:469622570 email:lvgafe@163.com
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这个也是我最关注的一块,谢谢bz提供资料
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